抽卡人生(DrawCardLife)

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-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

战争前线(Warface)

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在合作模式中担任步枪手、狙击手、工程师或医疗兵,掌握每个职业的独特技能来帮助你的队伍获得胜利。……解锁各种大量的武器,应用各种升级槽位进行改造,使他们你完美契合。……很多方法可以提升你的战力,当战况进入白热化时,你可以使用特殊动作例如滑步射击、寻找移动物体作为掩体以及队友合作到达战略优势位置

Starboost EX(PUNK-EX 2093)

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炸',一名前太空工程师,旨在摧毁Snakers以报复他的妻子和女儿。……炸'是一名前太空工程师,他寻求报复他的死去的家庭,他的家庭被宇宙的外星生物'Snakers'杀死。……主要特点飞过天空摧毁你的敌人.30多个具有不同目标的任务创建你的下属你一起战斗

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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简单来说,基本玩法类似 MC,但也有显著区别。……作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……本文的主题,就是统整介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……程式码制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

3、普通音效、技能音效动画音效什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上。……以上就是奇亿音乐为大家解答的关于游戏音乐、音效配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他的疑问,也欢迎各位小伙伴留言

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

3、普通音效、技能音效动画音效什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上。……以上就是奇亿音乐为大家解答的关于游戏音乐、音效配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他的疑问,也欢迎各位小伙伴留言

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、特色的产品。……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

HuoChaiRenRPG

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游戏特色:属性点角色每升一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……每加一点增加5HP;敏捷提升攻击命中率、暴击和HP、MP,每加一点增加3HP、3MP;智力提升魔法攻击的威力MP……角色每升一级会获得1个技能点,高级技能有等级限制

版本:Early Access


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